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	<title>VR World &#187; interview</title>
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		<title>專訪MURRAY NEWLANDS — 虛擬實境會不會成為運算的下一件大事</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2014 13:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[J. Angelo Racoma]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Murray Newlands]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>創業家兼公關策略家Murray Newlands分享他對群眾募資的見解，以及為什麼Facebook相信虛擬實境(VR)會成為運算的下一件大事。</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://www.vrworld.com/2014/11/03/%e5%b0%88%e8%a8%aamurray-newlands-%e8%99%9b%e6%93%ac%e5%af%a6%e5%a2%83%e6%9c%83%e4%b8%8d%e6%9c%83%e6%88%90%e7%82%ba%e9%81%8b%e7%ae%97%e7%9a%84%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%b6%e5%a4%a7%e4%ba%8b/">專訪MURRAY NEWLANDS — 虛擬實境會不會成為運算的下一件大事</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://www.vrworld.com/zh">VR World</a>.</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img width="640" height="480" src="http://cdn.vrworld.com/wp-content/uploads/2014/11/oculusjapan.jpg" class="attachment-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculusjapan" /></p><p>虛擬實境(Virtual Reality)就是運算的未來，至少Facebook(<a href="https://www.google.com/finance?cid=296878244325128">那斯達克交易代號：FB</a>)是這麼想的。在<a href="http://www.brightsideofnews.com/2014/10/29/facebook-beats-q3-2014-forecast-warns-big-spend-2015/">Facebook公佈2014年第3季盈餘管理時</a>，首席執行長Mark Zuckerberg強調公司正努力打造並發展VR與擴增實境技術，公司也深信這會在10到15年間，促成運算平台的重要進展。他表示：「每10到15年就會出現嶄新的重大運算平台，我們認為虛擬和擴增實境將是下一個即將出現平台的重要元素」。</p>
<p>Facebook以$20億美元收購的VR公司Oculus，起初針對VR頭戴式顯示器和隨附的遊戲和應用程式發起群眾募資活動。這種透過群眾募資活動籌款並確認市場意願的特殊商務模式，在投資人和創業家社群間反應不一。雖說這是用來判斷產品可行性的方式，卻也顯著影響了新創公司的投資環境。由於群眾募資的支持者並不是擁有公司股權的投資人，也不是為了發展而注資的天使，因而導致創造一間以產品為主軸的公司所需的力量有所改變，例如責任承擔的問題也隨之出現了。</p>
<p>我們就此尋求Murray Newlands的觀點。他以舊金山灣區為據點，擔任創業家兼公關策略家，同時也為Entrepreneur、INC、VentureBeat，以及在印度發跡的YourStory撰稿。Murray與富比士(Forbes)特約撰稿Drew Hendricks合著《<a href="http://startupprbook.com/"><i>How to Get PR for Your Startup: Traction</i></a>》(暫譯：<i>如何為您的新創公司打公關：步步為營</i>)，詳細說明如何向媒體推銷產品和公司，以及建立品牌形象，進而協助新創公司在剛起步時獲得成功。</p>
<p><b><i>VR World</i></b>：能不能請您分享新創公司現在的趨勢？成功的新創公司創辦人/創辦團隊都掌握什麼特定的常態或焦點？</p>
<p><b>Murray Newlands</b>：精實創業(Lean Startup)是現在的一大趨勢。募資移到週期較後面的階段，投資人現在想先知道某個想法確實獲得客戶歡迎，之後才願意出資。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：我們應該特別留意哪些特定產業嗎？例如通訊應用程式最近就很熱門。假如我是創業家，您會推薦我鎖定哪些領域或市場？</p>
<p><b>MN</b>：穿戴式科技去年非常受歡迎，但我認為與網際網路有關的事務普遍都在起飛。智慧型居家裝置正開始嶄露頭角，NEST和其他家用連結裝置等也跟著發展。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：矽谷的VC社群呈現什麼趨勢？這些趨勢又如何影響當地和全球其他地方的創業家？您認為就資金取得來看，矽谷和其他地區的新創公司中心依然有差異，還是差距正在縮減？</p>
<p><b>MN</b>：現在VC和先前不同，不會在較後期的階段投資。這導致天使資金(Angel Round)的規模變得更大也更加重要。目前VC正籌集大筆資金，這也使得在灣區的價值跟著提升了。越來越多VC正放眼全球，尋找絕佳的投資機會。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：新創公司在設計行銷活動時，最該探究哪一件事？</p>
<p><b>MN</b>：我在《<i>如何為您的新創公司打公關：步步為營</i>》這本新書中，探討如何向客戶講述你的經歷。投資人想看到客戶接受你的看法。你需要知道你的客戶是誰，他們想要什麼，還有如何述說你的經歷，好讓對方支持你，並且購買你的產品。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：您同意許多新創公司先培養並增加受歡迎度，然後再賺取利潤的策略嗎？還是一開始就應該採取一種商務模式？</p>
<p><b>MN</b>：越來越多投資人都想看到商務模式。MySpace有一堆使用者，收入卻寥寥無幾。擁有好幾萬個使用者是很讚，但不見得一定會賺錢。舉例來說，Twitter的問題是如何有效的運用使用者群來賺錢。要是你免費送啤酒，就會有人光臨，但你做生意要怎麼付薪水？</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：行動裝置、連結裝置和穿戴式裝置正使出渾身解數，吸引消費者掏錢購買，這在一般家用品、汽車、服飾和生活用品都說得通。這對應用發展商務產業來說有什麼意義？對內容創建來說又有什麼意義？</p>
<p><b>MN</b>：在2011年時擁有應用程式很拉風，現在人們則是希望應用程式能著手改變他們的生活。將應用程式連結到硬體也集合不同的技術能力和挑戰。把遊戲完壞是一回事，但如果你把鍋爐過度加熱，炸爛別人的房子，那又是另一個問題了。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：什麼是底定新創公司成敗最重要的一件事</p>
<p><b>MN</b>：你必須擁有適當的團隊和正確的遠見。團隊也必須意識到自己正在創業，而且隨著公司發展，情勢可能會高速變化。很多新創公司起初朝一個方向開展，最後卻成為截然不同的公司。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：您對群眾募資這種籌款方式有什麼看法？這是不向投資人募款或籌集天使資金的可行方式，還是在行銷上比較有價值？</p>
<p><b>MN</b>：對非常熱門的事物來說，群眾募資會達成非常優異的效果，但對其他事物來說就不是這樣了。大家也得了解必須花費大量時間，才能成功執行群眾募資活動。活動也許只進行30天，但成員必須花費好幾倍的時間進行前置作業，而且在活動進行期間可能會忙個不停，此外也無法進行募款，或是發展新創公司其他的環節等其他事情。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：Facebook表示下一個運算革命會在10到15年內發生，而且可能與虛擬實境和擴增實境有關。您認為Facebook這項預測的大方向正確嗎？以VR為基礎而建立的企業(像是Oculus)，能不能在這個領域中獲得歡迎、建立關聯並取得技術優勢？</p>
<p><b>MN</b>：Facebook已經花大錢投資了Oculus，所以我想他們非說這就是未來不可。我覺得不管是誰，都很難預測未來的發展，以及三年後的熱門趨勢，更不用說是10到15年了。要是Google、Facebook和Apple曉得我們在10到15年以後會發展到什麼境界，他們就會砸超多錢在一件事物上，但是他們並沒有這樣做。</p>
<p><b><i>VRW</i></b>：謝謝您接受我們的訪問。</p>
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